其实如今的智能机,依旧完全不能和十年前的那种半智能通话工具相提并论了,现在的手机其实更加像一个完全小型的计算机。毕竟拥有处理器、和电脑内相对的内存条的运存,和电脑内的ssd相对的内存,都是存在的,算是麻雀虽小五脏俱全。
世界虽然那么大,但是全球的只能手机不就分为安卓和ios两个大系统阵营,虽然安卓因为各种原因的英雄,导致换代的速度比较,这个可能也是出在生态系统不稳定导致,必须拥有苹果一般的稳定系统才可以获得比较高的使用体验长度吧。
其实现在的这4g也是苹果慢慢提上来的,本来的苹果手机,其实一直在2G运存打转,这种情况到7代事情也还是这样,毕竟就算是这个情况,也很少有人能感受到卡这个东西的出现。
但是安卓手机却不得吧运存越做越大,虽然不一定是越大运存,手机就肯定要快,这个当然也要看处理器方面。但是在一般情况下,越大的内存肯定能支持更多应用的多开使用,让基础使用变得更加流畅便捷。
那么一个问题来了,苹果为什么在这种4G、3G的运存下保持高速的系统打开速度和游戏、软件的使用流畅性的呢?下面我们一起来看看。
首先最重要的第一方面,就是刚才说过的系统生态环境问题,比起安卓系统向外分发,然后由厂商根据安卓不断扩展的系统不同。
苹果现在使用的ios系统是完全自主研发的系统,所以从根本上就和安卓系统或者延伸出的新系统模式不一样,甚至说在应用的运行上都是不同的。
先从系统上来说,ios比苹果手机更重要,所以很多人调侃苹果手机其实算是买ios系统,然后免费给你一个配置一般的手机,其实这个算是比较贴近于真实的回答。安卓系统比起ios更加偏向于硬件支持,但是ios就会对硬件要求低一些,因为系统制定的更加有规律性,很多地方都会按照步骤走,导致流畅性提升,。
说到应用响应的基础体验上,为什么很多人会感觉苹果响应速度会快吗?这个原因就是因为系统设定的响应顺序导致的,因为苹果的优先服务对象是用户,所以当你触摸时,流程是触摸到媒体,然后捣服务架构,而安卓则是先程序和框架构成,加载屏幕资源,最后是架构。
简单来说,就是你打开应用,苹果会先反应然形成架构,而安卓则需要稍微的加载屏幕的资源,这就是先后顺序的问题。
那么安卓也可以调整啊,所以安卓调整了,很多厂商都对这个软件打开进行了优化,加上处理器等的硬件加持,变得不弱于苹果了,但是苹果可是在低运存的情况下达到的啊?那靠的是什么?
靠的是ios独有的伪后台,也就是虚拟后台,而安卓则是实后台,其实说白了就是运行多个软件的时候,ios这边,其实除了你在用的app外,其他的都是出于半睡眠状态,可以被随时唤醒,但是却又不是真的精神饱满的在那里等着。
所以会减少运存的占用,当你把睡眠应用调动的瞬间,那个应用就会瞬间唤醒,然后你刚刚的这个应用就会进入半睡眠,最后将你的手机运存一直保持在稳定地带,这就是ios所带来的功能。
当然除了这些,ios也有纯净度、软件低捆绑、构架等等原因,当然现在的安卓其实在各个厂商的调整下已经不差了,当然其实我们更期待国产系统的更新,那么我们下期再见。