新款MacBookAir深度体验谁还买i

年一月,时任苹果CEO史蒂夫·乔布斯在全球媒体面前打开了一个标准牛皮纸信封,并从里面取出了一台笔记本电脑。谁也没能想到,信封里的那台「性能羸弱」的笔记本电脑可以在世界范围内,甚至是笔记本电脑发展史上留下如此深刻的印记。没错,那台装在信封里极致纤薄又轻若无物的,不是别人,正式奠定了轻薄笔记本发展方向的MacBookAir。

在发布后的12年里,即使其他厂牌争先恐后的追赶着MacBookAir的背影,其中在特定赛道上部分产品更是超越了MacBookAir,但在年,MacBookAir依旧是轻薄笔记本中的标杆产品,即使windows阵营端出了X1Carbon,SurfaceLaptop和「wintel」中我最喜欢的XPS13等多款极致轻薄的高端笔记本,但如果要我选,上得厅堂下得厨房,出差还不用带充电器的MacBookAir依然会是我的首选——就算是即使是LTT这种「著名果黑」也对MacBookAir给出了不低的评价。

那么问题来了,跟「无间道的续集很难拍好」一个道理,过去MacBookAir已创下辉煌的成就,新的MacBookAir又该如何下手呢?苹果给出的方案很简单——「全部重来」。

基本介绍

有一说一,全新的MacBookAir也不能说「全盘回炉重造」,毕竟在外形设计上,MacBookAir已经形成了一套稳定的设计语言:家族式的楔形设计保证了极致轻薄的机身、恰到好处的转轴与磁铁让单手开启成为可能。打开盖子,熟悉的屏幕边框包裹着一块13.3英寸×屏幕(2K屏幕的16:10版本),不过这块屏幕现在也加入了DCI-P3色域支持,算是稍微升级了一把。

但外观始终是表象,在「舒适爽脆」的剪刀脚键盘下,藏着的是苹果的明日之星——由苹果设计「桌面级电脑芯片」AppleM1。

硬件规格

简单来说,AppleM1大家可以理解为一颗「魔改」后的苹果ARM芯片,处理器采用了4+4的大小核方案,芯片采用了新的资源调度方式与「统一内存架构」,CPU、GPU、神经网络核心都可以直接访问M1内存。除了MacBookAir以外,这款芯片也被用在了全新的MacBookPro、Macmini上,换句话说,这三款电脑分别对应着M1芯片「极致轻薄」「均衡性能」与「桌面电脑」三种不同的形态,因不同「形态」的功耗与散热条件不同,因此M1在三款电脑中也有着不同的性能释放。

比如我拿到的这款MacBookAir就是三款中最「基本」的8+GB版本,如果你有对应的需求,比如平时要同时打开个Chrome标签页或有大量照片素材需要保存,你也可以在购买时选择16GB的内存与2TB的固态。

但话又说回来,因为M1芯片的MacBookAir取消了散热风风扇,如果你有这种严峻的使用需求,买一台Macmini或MacBookPro可能会是更好的选择——我不是说它M1不够强,而是性能释放往往伴随着温度提升,但MacBookAir无风扇的设计限制了M1的性能。至于那些坚持要用MacBookAir剪BRAW或其他4K视频素材的朋友,我建议还是提前买好烫伤药膏。

基准测试

那么在MacBookAir这副无风扇的「肉体」下,M1又能有怎样的性能表现呢?这里我先简单地跑几个基准测试:在CineBenchR23中,AppleM1获得了不错的成绩,因R23与R20分数之间并不具备可比性,所以这里我拿出了我自己的MacBookPro用做对比。毕竟不同平台有着不同的资源调度方式,跑分成绩不能像过去那样代表芯片的真实性能,最终得分的差异很可能只是来自于不同的测试算法,而不是真的性能有多强。

举个例子,在GeekBench5的CPU测试中,使用AppleSilicon与Intel两个不同的模式运行测试,两者分数差距相当明显。不过得益于全新的统一内存架构,MacBookAir在Metal测试中表现提升明显。

在CineBenchR23中还有一个非常有意思的小地方,软件内置的参考范例中,其他处理器前都有标注芯片的核心、线程与核心默频;但在AppleM1上却只标注了8C

3*GHz(8核心、多核主频3.0GHz),没有标注线程数量。个人猜测着与M1的大小核结构有关,不过跑分过程中还是给出了8个框,与发布会中说的8核8线程相对应。而且理论上M1是个4+4的大小核处理器,但在CBR23中各线框渲染速度非常接近,并没有出现明显的「慢核」。

至于发布会上苹果着重强调「提升两倍」的硬盘读写,经过我们的硬盘测试,表现确实相当不错。即使是GB的基础版(固态可用容量越大通常速度越快),也拿到了读写的成绩)。至于部分用户苦苦等待的AX网络,现在也终于来到了MacBookAir上。

好了,跑分相关的部分就到此结束了,其实一开始我也确实有想过在这款MacBookAir上剪些4K的视频素材,再打两把魔兽,最后再给个这台电脑扣上一个「吊打i9」的帽子。但在跑完GeekBench和CineBench后,这台MacBookAir还是通过发热的方式向我表达了它的「不配合」:仅仅是CPU跑分,就已经让MacBookAir的功能键变得和TouchBar一样温热。

而且刚才说过,MacBookAir为了保证静音没有任何散热风扇,换句话说除了买个自带风扇的散热底座,我没有其他办法改善MacBookAir的散热。综合考虑后,我还是放弃了用MacBookAir剪视频甚至是打游戏的念头。

至于外置GPU就更不用想了,可能是同一内存架构占用了M1的内部带宽,也可能是受ARM架构的限制,此次三款Mac电脑在拓展性上都打了折扣——尽管三款电脑的USB-C接口都支持雷雳3,但他们都不支持外置显卡(eGPU)设备。其中M1芯片的Macmini更是从过去的四个雷雳3接口变成了两个雷雳3,Intel平台可以选配的万兆网口也不见踪影。

甚至可以这么说,M1芯片的出现将Mac阵营再次一分为二:Intel阵营的Mac就像传统的Windows电脑,在支持范围内用户有着不小的配置选择权,借助雷雳3接口与开放的PCIe槽,常用硬件统统可以挂在上去;而M1阵营的Mac则变得有些像现在的手机,做的都是一揽子生意,选好配置下单后最多就只能插上microSD卡为手机「扩容」。

既然M1有这么多短板,为什么大家还是趋之若鹜地预约购买,队伍甚至排得甚至比iPhone还要长呢?对于MacBookAir来说,M1芯片的加入除了带来「压不住的性能」与更多的短板外,还为MacBookAir带来了什么呢?

M1芯片能给电脑带来什么?

低温低功耗

先说说无风扇设计为MacBookAir带来的低温低功耗设计,别急着骂,这里的「低温」是有条件的:刚才我讲到在基准测试后MacBookAir升温而热量久久不能散去的问题,并将其归咎到无风扇设计上。但另一方面,如果你不靠跑分赚钱养家,而是像个正常的上班族那样做报表写文档,时不时再开个Ps或Lr处理点图片(而且你平时用的软件都有macOS版本),那这款MacBookAir那是一点都不烫。

得益于5nm制程工艺和ARM架构,M1版MacBookAir的发热极为克制收敛:前段时间我带着MacBookAir参与了一个品牌活动,在活动现场我后台开着十几个Chrome页面接收图片,前台还在边写稿子边用Lr改图,放在腿上的MacBookAir依旧保持了一贯的「冷酷」,只有晚上回到房间,打算接上电视打会儿文明6时,电脑才开始变得「温热」。

同时,低温的AppleM1也让无风扇MacBookAir成为可能,以前用MacBookPro时,只要电脑温度稍微提升,风扇就会介入工作。虽然用MacsFansControl可以手动调整风扇转速、特殊设计的非对称风扇也可以减少旋转时的共振,但实际用起来电脑难免还是会「起飞」。无风扇设计的MacBookAir就很好的避免了这个问题,即使你在睡觉时用MacBookAir压字幕,也不会有恼人的风扇声影响你的睡眠。

同样值得一提的还有MacBookAir的续航。平常我出差时喜欢用带键盘的iPadPro

:一方面它不需要另外开热点,另一方面iPadPro的续航时间也足够让一天的工作。但这次的MacBookAir确确实实让我对电脑的待机能力有了新的认知:我13:00从家里出发,14:30到达会场后就掏出MacBookAir做准备工作,并在iAWriter、Lightroom、Photoshop和Chrome之间来来回奋战到晚上八点,期间全程连接在Wi-Fi网络下且未接入电源。

直到我在8点交稿准备「恰烂饭」时,这台MacBookAir还有77%的剩余电量,也就是说在我的工作流程下,就算出差两天也可以不带充电器出门;这对我的MacBookPro显然是个不可能的挑战,即使是我赞不绝口的XPS13也做不到这样长的续航时间。M1款MacBookAir的出现,让我出差、甚至上班时不拿充电器再次成为可能。但不同的是,这次我不需要忍受LGGram那松垮的机身与分辨率缩放参差不齐的Windows。

iOS应用有了新家

M1芯片的加入也让新款MacBookAir有了直接运行iOS软件的能力——不过在兴奋前先停一下,考虑到直接部署iPadAir程序的技术门槛,相信绝大多数用户都只能通过AppStore来安装iOS软件。在M1芯片的Mac上,搜索应用时会出现两个不同的筛选项:「macOS应用」与「iPhone、iPad应用」;选择后者就能看到那些已经完成适配,登陆macOSAppStore的软件,比如微博、饿了么、哔哩哔哩等软件都可以直接在macOSAppStore里直接下载使用。安装后的软件会根据预设来决定窗口大小与布局,看起来很有「母公司」的感觉。

至于用起来,我觉得体验到还可以,双指滑动对应着手指上下滑动,点击对应触屏,至少在操控上,Mac用户不需要学习一套新的交互。但就现阶段的呈现形态来说,除了iPhone开发者不再需要购买iPodtouch,可以直接在Mac上测试自己的App外,我还没觉得iOS应用在Mac上能起到什么「生产力」作用,更多的生态场景还得靠开发者继续努力。

不过也不能说在Mac上运行iOS软件「一无是处」,毕竟微博客户端已经可以在macOS上正常运行,Mac用户终于可以按照正确的时间线刷微博了。

我也知道大家对M1Mac的软件兼容性也非常


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