ColorOS6评测不破不立丨Septi

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#爱否精选#

ColorOS6是一个大的「版本号更新」,但功能的改进很少。它最主要的变化是对整个用户界面的重新构思。这些变化,让ColorOS的设计完成了从「无脑抄袭iOS」到「有脑学习精髓」的蜕变。

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本内容经授权转载自「王跃琨的博客」;由爱否科技精选推送。

作者

王跃琨

一款优秀的操作系统只需要满足两点:好看、好用。

「好看」指的是用户界面(UI)和用户体验(UX)设计优秀,它是一门艺术,但是这门艺术有着它的特殊性:它讲究的不是灵感,而是规则。

设计UI/UX就是在设计规则——元素怎么排布、色彩如何选择、交互满足什么逻辑,甚至所谓的「拟物」还是「扁平」。这些选择都没有错,我们之所以没法说「iOS比SmartisanOS好看」,是因为到最后都会变成「我就是喜欢扁平」或者「我就是喜欢拟物」这种无意义的争吵。我无法评价规则的对错,只能客观描述规则,然后请读者自行判断这套规则是否符合你的审美。

但我可以评价的是设计规则的执行度,以及这套规则对第三方app的兼容性。如果在自己设定的规则中出现自相矛盾的地方,又没有充足的理由,那便是有问题的;如果自己的规则很完善,但是与大部分第三方app的设计逻辑都格格不入,也是有问题的。

「好用」看上去是一个比「好看」更难评价的事情,我想各位一定听过周围的人说「我觉得iOS就是不好用,节假日闹钟都不支持」或者「我觉得Android就是不好用,没有一个合格的GooglePlay替代品」。这些声音一直存在,争论到最后却又成了个人偏好。

但实际上每个人对系统中每一个细节是否好用的判断是高度统一的,比如每个人都承认「节假日闹钟存在比不存在更好」、「支持验证码自动填充比不支持好」,但这些功能的重要性在每个人心中的权重不同,就导致上面的个人偏好。

所以我能做的是把每个系统中的内置软件、内置功能、云服务功能,和一些伤害用户的行为客观描述出来,由各位自行判断这些权重是否符合自己的需求。我会在结尾给出自己的意见,但大家的意见很可能和我不一致,这非常正常,因为我们每个人的权重不同。

在正式进入评测之前,我们必须先做几条假设,以防陷入无意义的阴谋论式争论:

每个商业公司在做每个选择时,都是有依据的;每个商业公司的团队是有才华的,你我能想到的问题他们已经想到了;因此针对我们发现的每一个问题,都应该给对方一个解释的机会;没有品牌会故意伤害用户(汉隆的剃刀)。本文中的ColorOS6基于OPPOReno普通版,版本号V6.0,Android版本9.0。

ColorOS6是否好看?

ColorOS6的整体视觉风格看上去延续了ColorOS5的设计,尤其是看主屏幕时可以看到很多相似点,但实际上其UI规则已经大变。

色彩系统

ColorOS6的主色调是亮绿色(#2AD),主背景是白色(#FFF)。在此之上根据app的特性点缀亮橙色(#FFA)、鲜蓝色(#AFF)、亮红色(#EA)这些鲜亮的颜色。这些颜色的色度(chroma)都比较高,所以传达出一种年轻、活泼的感觉。

ColorOS6中也大量使用了渐变色,但基本都是从某个颜色或者某个透明度向白色的渐变,比如通知中心的背景,和负一屏「Breeno速览」的卡片。

大部分系统内置app的图标也大量使用了渐变色,并且渐变方向大多是低明度(value)向高明度。

圆角矩形

系统主要元素都以圆角矩形展现:app图标、多任务界面的卡片、通知中心的按钮、文件图标、日历视图、拍照界面的按钮和图标、应用商店的下载按钮、音量调节、甚至锁屏的密码输入框都是圆角矩形。

以下截图全都加上了和OPPOReno机器屏幕1:1对应的圆角遮罩。

圆角矩形比较容易传达「可点击对象」的含义,并且也可以尽量和手机屏幕本身的圆角矩形形状相呼应。

不过ColorOS中的圆角并不统一,了解过iOS7时代圆角变化的读者可能知道,苹果所用的圆角不是简单的1/4圆,而是曲率均匀过渡的圆角,这个特性在iPhone的软件和硬件设计中是统一的。ColorOS6混用了这两种圆角,在图标和Breeno速览中使用「类苹果圆角」,而在其他地方使用「1/4圆角」。这也导致了多任务卡片的圆角和OPPOReno上OLED屏幕的圆角不匹配。

左侧为app图标,右侧为通知中心图标,可以看到左边的圆角更平滑。

另外就是在点击多任务卡片的一瞬间,圆角会变回直角。

ColorOS团队表示这是已知问题,并会在随后的版本中不断优化,设计统一性的问题有设计师在每天跟进。

全新的标题栏

ColorOS6的标题栏也用了新设计,用一条粗线区隔标题栏和内容,并用居左的大字来展示标题,在右侧摆放ActionBar的图标,这些图标由统一2dp的线条构成,并且形状尽可能得简洁。

随着内容的向上滚动,标题栏的高度会被压缩,标题字号缩小,粗区隔线也会收缩成细区隔线,并且整个标题栏展示出模糊半透明的效果。这个效果类似iOS的标题栏。

ColorOS6的标题栏也有几个变体:

在「日历」中,原本显示标题的位置,显示了当前的年月份,它的字重要比一般标题更粗一些。

在「时钟」中,标题栏下方紧接着选项卡视图,原本显示标题的地方也留给了ActionBar的按钮。区隔线在向上滚动式不仅会变细,也会显示选项卡的指示条。

在「便签」中,标题栏上方为搜索栏保留了专门的位置,即使向上滚动也不会消失;并且区隔线新增了下拉刷新的动画。

这套标题栏设计在几乎所有的内置app都有运用,模糊半透明的设计也可以理解为符合ColorOS6所宣称的「无界」美学,内容流过标题栏下方,按钮之间也没有任何界限。

但是我也发现了几个不符合规则的地方:

在「短信」中,常驻的搜索栏放在了标题栏下方——甚至是区隔线下方,因此区隔线没有起到有效的「区隔」作用。

在「相册」中,区隔线消失,磨砂半透明效果也消失了。实际上「相册」是最需要磨砂半透明效果的app,此处的消失有些奇怪。

ColorOS团队表示以上两个问题在设计时是统一的,但因为一些技术问题,当前版本还没有很好地部署;后续版本正在陆续修复。

布局

ColorOS6的布局和控件都有很的留白,比如在设置界面,一条分割线要占据纵向28dp的高度,单个条目的纵向高度高达52dp,而在52dp的高度中,图标和文字只占22dp;在文件管理器中,一个文件要占据纵向65dp的空间;最过分的要数时钟app,一个闹钟可以占据dp的高度,可以说非常奢侈了。

如此大量的留白也意味着ColorOS6不再需要用分割线来表示元素关系,因此在很多界面中,给人的感觉更轻盈、更现代。

你也可以注意到,ColorOS6没有使用MaterialDesign中推荐的FloatingActionButton(FAB),而是将所有按钮都集成到了标题栏区域中。这样会让单手操作变得更难一些,唯一的解释是OPPO认为如今的手机尺寸反正也没办法单手操作了,所以不如去掉FAB换来视觉的整洁。

ColorOS6的主屏幕也可以看到大量的「留白」,图标本身的大小是52dp,间距则高达30dp。

ColorOS6基于Android9.0,所以也支持AdaptiveIcon。内置图标全都是「苹果圆角」矩形,主界面也会把大部分第三方图标放进「苹果圆角」的形状中,但是对于形状实在特殊的app,比如锤子便签和HandShaker,只能原样显示了。

字体

OPPO和ColorOS6一起发布了OPPOSans字体,联合汉仪和Monotype打造,包含五个字重,但是现在还没有集成在系统内。目前在ColorOS6.0中的字体仍然是思源黑体,并且也只有一个字重,这和大部分Android发行版是一致的。虽然思源黑体本身支持7个字重,但是可能出于节省空间考虑,在Android内只集成一个Regular字重,粗体是算法计算出来的。

目前可以在OPPO主题商店中下载OPPOSans的一个Beta版,但是这不是包含5个字重的最终版本。现在的OPPOSansBeta体积只有6MB左右,只有一个字重(有点细),字型也不全。等OPPOSans正式发布之后我再更新这个段落。

字体是Android的老问题了,很多手机厂商解决字体问题的方式是内置一个主题商店,让你下载一些「少女体」「喵喵体」,其中不乏收费者。虽然这些「字体主题」能让你的手机界面有一些个性,但它们对提升系统字体的易读性没有任何帮助——甚至大部分都是在帮倒忙。

近年来更多人开始


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