年11月休闲手游市场月度分析解谜游戏无国界,《Amongus!》的“衍生”产业链
年12月休闲手游市场月度分析
1月AppStore休闲游戏下载量万
增幅接近30%
根据AppAnnie数据显示,1月中国AppStore休闲游戏的总下载量为万,增幅为26%(仅iOS)。春节假期的临近,为移动游戏市场注入了更多的活力。同时,春节档的流量早已成为游戏公司“兵家必争之地”,每年春节期间能出现几个爆款,都是被从业者津津乐道的话题。从产品发布时间来看,Kunpo的《翡翠大师》、风眼的《烧脑大师》乐否的《洗浴中心大亨》都在节前进行了多轮调优测试,并在1月底和2月初开始迅速起量,争抢春节期间的流量大潮。从品类数据来看,解谜/脑筋急转弯、.io、跑酷/竞赛为1月下载量前三的休闲游戏品类,下载量在前10中分别占比17.75%、14.17%、13.16%。其中,解压游戏(休闲超休闲)以万的下载量和%的增幅(仅iOS)成为1月增速最快的品类。正如上文所提到的,风眼科技在年推出的《BrainOut》带动了脑筋急转弯类游戏的蹿红,新作《烧脑大师》能否再创辉煌,值得期待。(1月国内AppStore休闲游戏下载量Top10类别数据来源:AppAnnie)《贪吃蛇大作战》上线5年活力依旧
边锋网络在休闲游戏领域崭露头角
具体来看产品情况,在1月国内AppStore下载量Top10的休闲游戏中,微派发行的《贪吃蛇大作战?-等你来战》夺得下载量冠军。产品自年上线以来,凭借经典的玩法与潮流元素的结合,以及持续不断的内容更新,在上线5年后依旧保持着强大的活力。下载量第7的《IdleArks》,国内版本为《造个方舟》,是由边锋发行的一款放置建造类游戏。游戏背景设定在洪水之后,已没有陆地供人们生存。玩家需要收集资源和材料,拯救幸存者,在海上建立起方舟,重建城市,探索未知的文明。游戏玩法轻松休闲,放置形式的资源获取,更加符合用户碎片时间的游戏需求。《RoofRails》是Voodoo发行的跑酷游戏,游戏区别于市面上常见的纵向堆叠产品,以海外热门视频为创意来源,开发出了横向堆叠的玩法,在游戏上线时是唯一的横向堆叠产品,以绝对的差异化体验获得了优秀的成绩。详情:Voodoo分享:爆款游戏《TowerRun》和《RoofRail》立项研发与调优。(1月国内AppStore休闲游戏下载Top10数据来源:AppAnnie)接下来看一下美国市场休闲游戏的数据休闲游戏市场稳步发展
1月下载量近3.3亿
根据AppAnnie数据显示,1月份美国AppStore+GooglePlay休闲游戏总下载量达3.29亿,较上月增加了+6%。从品类数据来看,解谜/脑筋急转弯、跑酷/竞赛、模拟分别在Top10中占比20.24%、16.74%、12.15%,成为1月下载量前三的休闲游戏品类。其中,麻将(博彩传统博彩)1月份下载量为1.37万,以%的增幅成为1月增幅最大的品类。(1月美国Appstore+googleplay休闲游戏下载量Top10类别数据来源:AppAnnie)堆叠创新层出不穷
跨平台创意潜力无限
具体产品来看,《ProjectMakeover》和《AmongUs!》夺得1月休闲游戏下载量冠亚的位置。第4名《OhGod!》首次进入下载榜,是一款大杂烩类产品。游戏选择了上帝、天堂、地狱等西方文化作为题材,把市面上可见的大量游戏玩法进行修改,使其符合游戏题材。并且与其他大杂烩游戏不同的是,《OhGod!》融合的玩法之多实属罕见,在短暂的游戏体验过程中,且关卡之间并无明显的循环,有效减少了关卡的重复感,延缓了玩家的流失速度。第7名《StackyDash》首次入围下载榜。《StackyDash》采用了堆叠的玩法,玩家需要控制人物移动的方向,以便收集更多的木板,在通过障碍时会消耗木板,若收集数量不足则无法通过。不过,即使木板不足,玩家仍然可以往回走重新收集,收集后继续前进。这种设计大幅降低了游戏的惩罚性,减少了挫败感。第8名《GiantRush!》新入榜,是一款跑酷游戏。游戏同样吸取了一些堆叠玩法的思路,并进行了创新。游戏中不再是堆叠某种物体,而是堆叠角色自身。关卡中,玩家需要吃掉相同颜色的小人以提升自己的大小,在终点会进入人物对打的环节,双方人物的大小差距越大得分加成越高。第9名《HitMaster3D:KnifeAssassin》本期新入榜。游戏中的人物行动由系统控制,玩家仅需点击屏幕攻击敌人,以及避免攻击到人质。整体玩法与早年的一些PC游戏相似,如《VR战警》、《血战上海滩》等。推测是以PC游戏为基础进行简化,以便适应移动用户和休闲用户的习惯。(1月美国Appstore+googleplay休闲游戏下载量top10数据来源:AppAnnie)END游戏出海直播活动预告
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