今天凌晨,苹果推送了iOS12,在发布了十几个测试版固件后,现在终于有了正式版本。
第一时间上手尝鲜iOS12,它的体验究竟如何呢?来看下实际测试吧。
新壁纸增加手机辨识度最有效的方法就是独特的外观,让新系统第一眼看上去有不同点,就要增加新的壁纸。
iOS12新增加的壁纸由大色块组合,似乎在有意营造一种绚丽的风格。
不过,坦率说,这种壁纸看起来总有点似曾相识的感觉,和此前MIUI10、一加6的默认壁纸看着有点像。
验证码识别在国产定制系统中,短信验证码识别功能基本算是标配了。但iOS却一直没有加入支持。在这次的iOS12中,这个功能终于有了。
但是,iOS12中的短信验证码需要进入到信息应用中拷贝,不能在通知栏直接复制。相对而言,和国产手机相比,还是弱了点。
通知分组iOS12终于加入了通知分组的功能,把推送的多条类似信息可以归集到一块,避免被少数几款应用刷屏。
此外,还可以在设置中让通知按照应用分组。
亮屏时间查看安卓手机上,想查看某款应用的亮屏时间还是非常方便的,直接进入电量管理中查询即可。
iOS12测试版的设置中增加了“屏幕时间”的菜单,可以查看每款应用的亮屏时间、唤醒次数和通知频率。
通过这个功能,用户可以发现哪款应用自己花的时间最多,哪款应用最喜欢刷存在感。
iOS12正式版中,这个功能变化不大,只是把原来的英文选项进行了汉化,方便国内用户使用。
防沉迷模式iOS12的屏幕时间中加入了一个非常有意思的功能,可以设置应用的使用时间,甚至可以只允许部分应用使用。
首先,在应用限制中,可以根据应用的类别限定这类应用的使用时间。例如,把游戏应用的使用时间限制为两个小时,用户玩游戏时间达到这个限制后,系统会自动把游戏应用关闭。
不过,只能设置大致的应用类别,不能设置到具体的应用。这点不如很多国产定制系统。
小雷尝试把游戏时间限制为10分钟,超过时间后,手机上的所有游戏应用都不能正常运行,图标上会出现一个沙漏的标志。
进入后界面上会出现游戏时间已经用尽的提示,无法正常进入游戏界面。
对用户本人来说,这个防沉迷模式可以说是防君子不防小人。不过,对家长来说,这个功能还是很实用的,可以设置一个密码,小朋友玩的话不能自己解除限制。
iOS12中还有一个始终允许选项,用户可以指定哪些应用可以使用,剩余的应用可以全部限制。只要家长愿意,可以给孩子的iOS设备上只保留开启学习应用的权限。
需要指出的是,iOS12的这个功能几乎复刻了安卓P系统。在安卓P测试版中,Dashboard可显示应用使用时间,AppTimer可以限制应用使用时间。
增强版的勿扰模式iOS12的勿扰模式中加入了一个睡眠模式,开启后在指定时间段里,通知信息不会在锁屏界面出现。只有用户解锁手机或勿扰模式结束后,用户才能看到这些信息。
在通知栏,睡眠模式期间的通知信息会和其他时间段的通知信息区隔开,以方便用户确定哪些是“错过”的信息。
捷径在人工智能技术大热、各类智能助理层出不穷的今天,Siri不够智能的毛病几乎是公认的了。iOS12测试版中给Siri带来了一个名为“Shortcuts”的功能。
简单来说,就是可以手把手教Siri完成任务,提前设置好具体语音命令对应的具体任务。例如,可以设置为用户说“回家”,系统就会自动打开地图并导航到事前设置好的目的地。
不过,在iOS12正式版中,Siri的捷径功能被弱化。苹果把收购过来的Workflow改名为“捷径”,这款APP可以在AppStore中下载到,并且是免费的。