俗话说“天下大势,合久必分,分久必合”,安卓与IOS斗了十来年,到头来大家都大同小异,说是殊途同归一点也不为过,毕竟都是为了消费者体验。两家都有种江郎才尽的感觉,最近一两年反而是相互借鉴,有种“查漏补缺”的既视感!
但说到底IOS系统一出道就是巅峰,起点比起安卓还是高很多,虽然后续收归谷歌,用户数远超iOS,但两者的地位还是可见一斑。那安卓跟iOS系统相比还有哪些差距?
第一、细节不够细腻
论功能,IOS绝对不是安卓的对手,不管是原生安卓Q还是国内各大厂家的定制UI,各种功能都有兼顾,自定义非常多,看看IOS,到现在连个长截图都无法实现,这就是典型的固执己见。
但IOS的细节真的做得不错,即使现在的iPhone12没有上Hz高刷,但画质依旧很流畅细腻,软件切换,画面过渡很顺滑,衔接很自然,没有卡顿,一气呵成。并且IOS系统的算法有天然优势(这个就设计到架构和计算机语言,扯得太远了),如果把使用的流畅比作跑步的话,那安卓就是米、米这种短跑,而IOS则是马拉松。比软件启动速度、抢红包这些iOS这些真比不过安卓,但是论持久的流畅和稳定,那还得是IOS。
第二、苹果做得很全
苹果的“大锅饭”做得真不错,不管是什么软件,在优化上都能做到一视同仁,并不会厚此薄彼。安卓则不一样,那些有实力的大厂、点击率高的软件就可以优化得比IOS更快,但是一些偏小众的游戏就不行了,说到底这还是运行机制导致的,安卓在使用性能上坚持越多越好,苹果则是按需分配。
另外,IOS系统能够很好的照顾到各个地区、各类人群的使用。前段时间的丁真不是火了吗,但有人翻出他们藏族人都喜欢用iPhone手机,后来我了解后才知道苹果手机的藏文做得很全很齐,安卓手机这些年在这方面确实进步很大,但IOS在很多年前就有这种觉悟,这实属难得。除了以上,还包括AppStore等,苹果坚持每个地区划分不同的版本,都是根据实际情况来的。
苹果对残障人士也很友好,至少对于盲人的使用模式,这应该是最好用、实用的系统了。AppleStore还有苹果失明员工,靠的就是iPhone手机交流,不管这是作秀还是确实人性化,这对于特殊人群来说都是温暖一面。
另外,很多在安卓市场无法使用的APP,在苹果手机上可以使用,毕竟国内没有GooglePlay,很多国外APP就无法使用,这一点还是有限制的。
第三、IOS对权限和消息推送的统一管理
iOS系统为什么比安卓流畅,除了底层不同,在对权限的把控上也严格很多,封闭不一定方便,但过于开放也不一定是好事。都知道是安卓是开源的,所以很多APP在运行时通常需要手机设备和机主的各种信息,别管有用没有,先获取了再说,最近谷歌也在收紧这方面的接口,所以我们看到安卓手机的用户体验确实提升了。
再就是消息统一推送,苹果都是自己管理,不用软件常驻后台,信息来了可以像短信一样通知。但是安卓不一样,各家为阵,软件退出就基本上收不到消息通知了,很少有厂家对这方面进行管控整理的。不过随着推送联盟的成立,这应该有改善。但我担心,这统一推送联盟垄断后,会不会出于利益需求,推送一些广告信息,这一点我很是担忧。
总的来说,现在的安卓系统已经非常强大了,但人无完人,物无完物,安卓相比iOS在细枝末节上的打磨确实要多一些。除了以上这几点,大家觉得安卓还有哪些应该学习IOS的?
你们的手机有什么绝对不能卸载的软件?。这个问题问的有点意思了,说实话每个人手机上面都有几款不能卸载的软件,一部分是舍不得卸载的另一部分就是不能卸载的软件,接下来我就说说我个人认为哪些是绝对不能卸载的软件,下面仅为个人观点。