在今年的WWDC上,苹果推出了iPad上使用的iPadOS,iPadOS带来的最大一个变化,在WWDC上竟然没有说,那就是iPad开放了对鼠标的支持,让iPad这款设备越来越像生产力工具了,开放鼠标的好处是显而易见的,在文档编辑以及一些多任务操作的时候效率成倍提高。当然除此之外,大家更加关心的可能就是iPad支持鼠标之后,iOS会不会跟进,因为随着iPhone的屏幕越来越大,很多轻量级办公也会在iPhone上进行,因此如果iOS也支持鼠标的话,那么iPhone将拥有一定的办公属性,对于iPhone的销量也绝对是有帮助的。那么事实真的如此吗?
iOS跟进鼠标的话问题可能比较多
首先,iPad支持鼠标是因为苹果现在已经将iPad定位为一款生产力工具,既然是要变成生产力工具,那么多任务窗口以及鼠标就是必不可少的。在iPadOS上面,我们也看到了很多多任务方面的提升,再加上鼠标的加持,iPad已经完全变成了一款生产力工具。
之所以苹果要这么做,还有一个原因就是iPad的大屏幕优势,如果这么大一个屏幕平时只能影音娱乐的话,那么移动办公市场恐怕就要被suface独占了,也正是由于iPad的大屏,因此可以利用大屏优势,将多个多任务窗口加进去,如此来提高iPad的使用效率。但是iPhone的小屏幕显然不行,较小的屏幕让iPhone只能有单一的多任务窗口,因此即使iOS开放了对鼠标的支持,相比于iPad的多任务窗口设计,依然是低效的,同时开放iOS的鼠标支持还有一些比较明显的副作用。
文稿编辑效率是提高了但是网络垃圾怎么办?
首先,如果iOS开放了鼠标,这样一来首先最便利的就是在iPhone上的一些文稿编辑,因为需要频繁的对文稿进行修改等操作,如果只有键盘而没有鼠标,手指就需要不停的在iPhone的小屏幕上点按,并且效率低下。有了鼠标之后效率确实成倍的增加。
但是这也意味着,一些网络水军也会充分的利用这一点,将一些垃圾内容和带有倾向性的评论内容发到一些APP,就和早期的一些论坛灌水是差不多。目前一些主流的资讯平台,都会通过区分设备来过滤垃圾内容,而这些平台最不待见的就是PC端,因为PC端的输入效率太高,因此造成的垃圾内容评论也最多。其次就是安卓,安卓手机一开始就支持键盘鼠标,再加上一些群控系统,可以批量的引发话题和发垃圾评论内容。如果iOS也跟进了鼠标功能的话,那么那些资讯平台,直播平台将不得不加大对垃圾信息的管理力度,并且对iOS平台的用户也越来越严厉。
其次就是APP刷榜问题,有了鼠标之后这类问题将更加难以解决,因此iOS平台如果跟进鼠标功能副作用更大一些。而iPad因为用户基数比iPhone少得多,同时很多iPad也没有独立的蜂窝数据功能,因此用技术手段过滤垃圾内容要容易的多。iPad还有自己的APP应用,对于刷榜问题的影响也不大。
手游平衡性的问题
目前手游的发展可以说是很迅速,但是现在的游戏厂商对于外设的意见不是很统一,比如吃鸡类游戏,有的厂商欢迎外设,有的厂商不仅不欢迎,还会将使用外设的用户单独隔离出来,以保证游戏平衡性。
如果iOS支持了鼠标之后,玩手游确实是爽太多了,尤其是吃鸡类的游戏,有了鼠标之后操作体验将成倍增加,整个游戏流程也完全不会很累,体验至少接近80%的端游,但是也正是体验提升过大,使用鼠标的玩家就会有天然的优势,如此一来的话,游戏厂商不得不单独对这部分用户隔离出来,保证游戏平衡性。此前一些吃鸡类游戏就将模拟器玩家直接隔离出来,让模拟器玩家进行对战。但iOS的问题在于,用户基数太大了,国内粗略算下至少几亿,本来现在的游戏就分有安卓区和iOS区,如果iOS支持鼠标的话,游戏厂商不得不再将一部分iOS用户隔离出来。这样是一种生态碎裂,显然苹果和游戏厂商都不愿意这样。
总结
从目前来看,iOS开放鼠标还不是时候,硬件实际上早就不是问题了,苹果主要需要考虑的就是开放鼠标之后带来的一系列问题,会不会对苹果现在的高质量生态系统产生负面影响。