北京时间3月29日上午消息,据美国科技媒体TechCrunch报道,应用商店数据分析公司SensorTower今日发布了一份新的报告。报告显示,到年,苹果AppStore和GooglePlay上的移动应用内消费者支付将增长%,至亿美元。
报告预测,这两大应用商店在未来五年内,营收均将翻一番。其中,在iOS上,中国、美国和日本为消费主力,而在GooglePlay上,消费主力则为美国、韩国和日本。
年-年,AppStore和GooglePlay上的全球消费者支出
该报告预测,到年,苹果的全球消费者支付将达到亿美元,相比年的亿美元,涨幅高达%。GooglePlay将达到亿美元,与年相比涨幅为%,进一步缩小与苹果iOS平台之间的差距。但是,苹果的应用商店仍将占到两大平台总收入的近62%之多。
SensorTower的年预测数据略低于AppAnnie给出的数据。后者曾预期,iOS和GooglePlay两大应用商店的消费者支出在年将高达亿美元。(SensorTower给出的数据为亿美元。)不过,AppAnnie的预测报道是在年底之前就已经计算出来的。年结束后,AppAnnie预测,年,消费者支出在苹果的AppStore、GooglePlay和第三方中国应用商店上将增长到亿美元。SensorTower则未计入第三方应用商店数据。
新预测中显示的另一个趋势是新兴市场上的预期增长。非洲和拉丁美洲的收入增长将在未来五年内排名最高。到年,非洲在苹果的AppStore上消费者支出将增长%至4.2亿美元,而拉丁美洲则增长%至24亿美元。
这两大区域在GooglePlay上的营收增长涨幅更高。其中,到年,拉丁美洲的消费者支出将达到28亿美元,相较年增长%;而非洲则增长%至4.3亿美元。
AppStore上各地区的收入
GooglePlay上各地区的收入
当然,这些数据相比顶级市场的预测数据,仍然差很远。比如,美国在两大平台上的消费者支出有望到年之前达到亿美元,相比年亿美元增长%。其中,亿美元来自苹果的AppStore,亿美元来自GooglePlay。
其他值得注意的趋势有,到年,中国台湾将成为AppStore消费者支出排名前五的市场(为21亿美元),美国在GooglePlay上的消费者支出将在年超越日本。年,日本在GooglePlay上的消费者支出主要受到顶级游戏的推动,比如《怪物弹珠》(MonsterStrike)和《命运/冠位指定》(Fate/GrandOrder)等,但今年增速预期将放缓。
SensorTower还预测,到年,美国在AppStore上的消费者支出或将超越中国——这一数据与苹果iPhone销售量在中国放缓大有关系。中国也很大程度上受到游戏许可证发放限制的影响。年到年间,中国的移动应用下载量下降了4%,而前一年还增长了8%。消费者支出在年仅增长了14%,远低于上一年60%的涨幅。随着移动游戏许可证的更新,中国的收入有望逐步恢复,但美国预期将在未来几年内达到中国的水平。
AppStore上中国收入
得益于订阅服务和娱乐类别(例如流媒体应用),iOS上的非游戏类应用收入增长将在未来五年内超过游戏类应用的收入增长。到年,非游戏类应用的收入在AppStore上将占到40%,即亿美元。
AppStore上各应用类别的净收入份额
在此期间,游戏类应用在GooglePlay上继续保持较大份额,到年收入将占到86%,略低于年的89%。
GooglePlay上各应用类别的收入份额
文章来源:新浪科技