什么手机系统更好,越升级越好怎样让我们使

今天小编帮助同事降级苹果手机系统,才发现手机系统降级已经关闭了,后悔开放的时候没降级。

现在手机用的多的还是苹果,大部分人反映苹果ios长时间使用缓存少,但是安卓系列使用一年后还会有卡顿。

不少人都反应苹果iPhone要比一般Android手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。

其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。

iOS的交互设计风格比较统一,用户不需要很高的学习成本,在应用之间。而相反Androidapp却很少开发者去适配AndroidDesign,很多开发者都是直接把iOS的界面和交互方式直接照搬过来,也可能是为了节约成本,当然另一个原因也是谷歌初期并没有一个Android设计的规范。就比如


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