八年前北京有一个技术不错的团队在搞ios模拟器,在intel架构下先虚拟出一个macos,在macos上运行xcode开发环境,开发环境自带一个模拟器。由于ios是arm指令集,intel是x86指令集,两者不兼容,只能通过软翻译来实现,首先性能会损失90%,其次翻译的兼容性很差,运行很不稳定,是需要不停的对ios应用和游戏做适配,由于这些问题,ios模拟器只能在特殊场景下使用,没有办法面向大众需求。
后来有人做了黑苹果电脑,也是兼容性问题层出不穷,只能是小众市场。
再后来,苹果公司推出了arm芯片的macpc和笔记本,直接兼容了ios生态的应用,这才彻底解决了再pc上打苹果手游的需求。
同时,在挂机场景下,需要ios游戏长期在线,快云游推出了ios云手机,其实是云端的真苹果手机,把操控封装进了一个app,可以在pc上或者安卓上直接使用一台云端苹果手机,深受好评。主要用来群控营销,客服机器人,游戏挂机,应用测试,自动化数据转录,舆情监控等场景。
快云游iOS云手机