Win11正式支持安卓App这是要干翻

微软在几年前曾经确认过,Win10将是最后一代Windows,让无数巨硬粉声泪俱下。

小雷当时就在想,不能这样吧?哪有公司愿意把自己的产品永远停留在某个版本。

更何况是微软的招牌...

果不其然,在经历了几年的挤牙膏式维护后,微软终于推出Win11,猛扇自己脸。

在加入大量新设计的同时,还给我们带来了一个重磅功能--WSA(WindowsSubsystemforAndroid)。

可能有小伙伴没看发布会,还不了解这是啥玩意儿。

小雷简单解释一下,WSA是微软搞的一个安卓子系统,严格来说还是虚拟机。

但与市面上那些模拟器比起来,WSA从使用体验到实际性能,都是全方位吊打...

可惜的是,Win11内测刚上线时,微软并没有第一时间放出WSA,给大伙画了大饼。

直到今天,小雷才从酷安看到,有老哥已经通过某些特殊步骤,成功安装上WSA并使用安卓App。

小雷也是略带兴奋地折腾了一早上,最后成功上岸,所以就有了这篇体验+教程。

WSA:好用,但仍不完善

开头先来个简单总结,Win11的WSA体验很棒,大多数主流App都能完美运行。

由于WSA没有界面显示,再加上每个App拥有独立任务,使用起来和原生App无异。

至于性能更不用多说了,小雷所使用的是R5-U处理器的笔记本,性能不高。

桌面级处理器运行原生安卓App,妥妥的降维打击,口说无凭,咱们直接来个安兔兔跑分。

经过10分钟左右的测试,最终跑分为分,总分确实不太够看。

但如果拆开各项分数来看,亮点依然不少。

首先是高达18万的CPU分数,已经达到了骁龙的CPU性能水平。

其次就是分数拉满的读写性能,不是小雷瞎吹,十台安卓旗舰的速写速度加起来,都不够这WSA快...

这个没啥好说的,PC锤手机,犹如老妈打儿子,有手就行。

当然啦,现阶段的WSA其实不够完善,大家可以看到GPU跑分只有两万多,属于严重翻车的表现了。

小雷从酷安上看到,酷友们也遇到了同样的问题。

那么基本可以确认,子系统目前还无法调用GPU,想用来打手机游戏的小伙伴暂时别想了。

不过小雷觉得,这个问题很快就能被解决,等GPU能被完美调用,Surface秒变游戏神机不是梦。

GeekBench的跑分也一起放上,单核分,多核分,这分数可以说是吊打所有安卓旗舰了。

虽然转译丢失了部分性能,但这个分数已经和原生的CPU性能相差不多。

看完理论性能,小雷带大家来个实际体验。

安装完WSA后,小雷第一个安装的就是酷安App,抛开社区氛围不说,它就是一个很好用的应用商店。

在使用过程中,小雷没遇到啥bug,应用窗口可以自由放大缩小,对摸鱼达人有特殊加成。

日常使用App主要吃CPU资源,目前WSA的CPU效率拉满,完全不用担心流畅度不够。

然后就是大家都比较关心的


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