去年秋季更新的iOS11,对我们所熟悉的AppStore进行了一次全面的改版。除了采用全新的卡片式设计之外,最直观的感受就是app推荐页面变得更醒目、内容也更丰富了。
(图片来自:GettyImages)
虽然针对这次改版的评价有好有坏,但根据应用市场研究结构SensorTower的最新报告,无论是从用户的打开率还是使用习惯来看,这次改版都可以算是比较成功的。
数据显示,在新版的AppStore中,用户通过“浏览”(Browse)方式来获取应用的几率有了显著的提升。之前,只有大约10%的下载量来自在AppStore内的浏览发现;现在,这个数字已经攀升至了15%以上。
这说明,那些经过精心挑选和策划的”编辑精选”和“本日App”等内容,确实起到了吸引眼球的效果。可能很多人原来只会进AppStore下载某个特定的app,现在却会在里面多溜达几圈,看看有什么新鲜玩意。
尽管在上线之后的几个月内,来自这种方式的下载量有过一些波动,但平均数字还是明显高过旧版本时期,提升效果十分明显。
不从整体来看,“浏览”还不是AppStore内应用下载的最主要来源;对大部分用户来说,他们仍然更加习惯使用特定关键词来进行“搜索”(Search)。
这一点在非游戏类应用中表现得更为明显。SensorTower在对年5月至年4月的数据进行分析后发现,AppStore中将近69%的非游戏类应用是通过“搜索”方式被发现并下载的。
而在游戏类应用这里,虽然通过“搜索”来获取的比例仍然高达56%,但“浏览”和“推荐”也占据了很大的份额。尤其是“相关App推荐”(AppReferral),越来越成为开发者们获取曝光量、推广应用的重要选择。
在目前AppStore的游戏类应用推荐机制里,除了以往的图文简介之外,开发者还可以上传一段视频预览,这对于更加