iPhone6s最强钉子户,升级iO

你什么时候会一台手机用5年?对我而言,除了穷没有别的,但笔者身边有不少朋友却有不同意见,他们认为更换手机意味着要迁移很多数据,在快节奏的生活里面,往往时间成本才是最高的,因此一台手机用个两三年的不在少数,但和我一样一台iPhone6s用五年的的确是凤毛麟角了,毕竟预算有限的情况下,这台iPhone6s也能一样感受iOS平台的魅力。作为苹果最大的技术优势之一,iOS平台的用户粘性极高,苹果也不会轻易放弃对老机型的系统支持。

就拿iPhone6s来说,其实iOS系统早可以放弃对它提供技术支持了,但库克始终眷顾老果粉,笔者也是如愿以偿升级到了iOS14平台,要知道它是5年前的产品了,试问哪家安卓手机品牌可以做到呢?冲着这点,这台iPhone6s的确买值了。本来还是担心自己手里iPhone6s将被iOS14拒之门外的,没想到还是第一时间拿到了iOS14的系统更新通知,索性就冒险升级体验了一段时间,它的性能堪比中端华为5G手机,这话不夸张!

从界面美观度方面来看,iOS14终于抛弃了从初代iOS的传统界面,取而代之的是“卡片式”的窗口设计,并且支持根据个人喜好去自定义桌面插件,这一点虽然有抄袭安卓的嫌疑存在,但好的创新也是建立在模仿的基础上的,iPhone6s也因为变得与众不同了,整个操作界面让人耳目一新的感觉,甚至有一种换了新手机的心理安慰感!除了主屏之外,iPhone6s升级iOS14之后也是新增了“负一屏”的插件中心,类似macbook的资源库管理功能也是得到体现。

新版iOS14的智慧化程度更好,会针对用户使用习惯做归类,一些不常用的app不再显示在桌面上,并且增加了一个叫做常用“APP资源库”功能,一键触达想要查找的app。说实话对iPhone6s的外观设计有些审美疲劳了,但看到这么美观的iOS14操作系统之后,瞬间感觉到了新鲜感!针对不同用户的设计喜好,iOS14的主屏还增加了2x2、2x4和4x4三种不同的尺寸,更是引入画中画和悬浮窗功能,来电显示只在屏幕顶部显示不占用空间,iPhone6s也能一边玩游戏一边通话了!

其实安卓平台早就已经有“画中画”功能了,大屏手机也都支持到了分屏显示,但iPhone却迟迟没有更新这一设计,如今“画中画”的到来正式弥补遗憾,但并非适配所有app!最后大家最关心的手机续航和流畅度问题了,笔者的iPhone6s升级之后,暂无出现手机耗电快或者发热迹象,待机时长和iOS13大同小异,但个人感觉开启app和游戏速度更快了,切换界面变得更加自如了,iOS14加持下的iPhone6s性能不输华为中端手机,不愧是最强苹果钉子户机型!

不得不说苹果系统服务做得很好,2年前的大部分国产手机都已经不再适配安卓10系统了,除了本身硬件性能无法满足要求之外,厂商也希望通过放弃系统支持来提升用户换机概率,显然这一点苹果的iOS系统做得比安卓更好,你们觉得呢?




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