苹果终于承认iOS13问题太多,并且很难

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今天,在彭博社的报道中,苹果正式承认:

iOS13的bug太多

问题不断的iOS13,终于让苹果官方,自己嫌弃自己。

这可是一件比较有趣的事情,在机哥印象中,苹果并不爱承认,自家的产品不行。

毕竟不是每家公司,都敢说XX是个耻辱。

而这次,苹果副总裁CraigFederighi,对媒体说,由于iOS13口碑太差,将对iOS的开发流程,进行彻底的改革,让iOS14更好。

这个名字有点陌生,但看过苹果发布会的机友,应该对下图,有点印象。

(CraigFederighi)

他不仅仅是苹果副总,更重要的是,iOS和macOS都是由他主导开发的。

这次进行改革,也是因为他觉得,iOS13存在的问题,实在是太多。

再不出手,iOS多年累积起来的口碑,将被毁于一旦。

(经谷歌翻译)

机哥先说说,在他看来,iOS13究竟出了啥问题。

CraigFederighi表示,苹果做开发的程序猿,每天、每个人,都会提交一个内部小版本。

但是,机哥要说但是了。

默认情况下,不管三七二十一,它们都是保持启用的状态。

这么多程序猿,这么多功能,每天都堆在一起,机哥可以想象场面有多混乱。

这种情况下,就容易出现bug。

而负责审核的程序猿,则要花好几天,才能找到bug的根源。

iOS13的各个更新包里,其实还有些功能,并没被验证过,就直接推送出来。

So,这就不奇怪,iOS13一直在更新,每个版本却都有新bug。

咱们先回顾下,iOS13是9月20日发布的。

可是,过去的63天里,iOS13已经更新过8个正式版。

也就是说,平均8天就更新一次,都快赶上MIUI的1周1更。

更新如此频繁,却没有什么新功能,更多的是,修复各种bug。

实力演示,什么叫做,一波刚平,一波又起。

这还没完,苹果副总裁,今天还说了一个很劲爆的内幕。

早在今年8月份,也就是iOS13正式上线前一个月,苹果内部,已经意识到iOS13.0有多烂。

所以,苹果选择,放弃iOS13.0的开发,转而开发iOS13.1。

听完是不是想打人。。

既然你们已经知道iOS13.0有多垃圾,为毛还要发布它,而不是直接上线iOS13.1呢?

苹果,你知道过去这两个月,我是怎么过的吗?

三指影响吃鸡

iOS13.0刚更新,和平精英就紧急推送公告。

因为不少用户反映,只要三根手指同时点屏幕,iOS就会弹出这个窗口,干扰游戏。

微博双光标

同样是iOS13.0,机哥打开微博,发现输入框里,有两根光标在跳动。

它们跳得倒是欢快,机哥内心却想骂人,因为实在太辣眼睛。

应用闪退

iOS13.0作为史诗级灾难,不是吹的。众多常用App,一打开就闪退。

就连iOS自带的相册,只要滑动过快,也会闪退。

论起系统负优化,苹果这次追平三星。

最终,iOS13.0只活了一周,然后,iOS13.1就已到达战场,试图力挽狂澜。

但是,新的bug又来了。。

耗电过快

虽说每次iOS更新,都会被玩梗:“修复了过于流畅的bug”、“耗电变得更快”、“发热更加严重”。。

但在官方系统更新公告中,明明白白写上这问题,还真是少见。

就在iOS13.1发布的3天之后,iOS13.1.1跑出来修复这问题。

但是,有时候,勤不一定能补拙。

比如说,iOS13.2更新后,一个引爆科技圈的bug出现:




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