中国互联网出海一周头条我们一起看真相聊

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周日播报

新品27期

MatchGroup再拓细分赛道,

与Roblox齐名的Gacha带来新的创业可能本周依旧为大家介绍了五款新产品。首先是MatchGroup推出的继续深入单亲父母的婚恋生活的Stir。Stir在试图解决一个对于单亲父母来讲非常核心的问题,即“时间”,对于多数单亲父母、尤其是孩子年龄还不大的父母而言,绝大多数时间要不在工作要不就在照顾孩子,很难有大量空余时间来进行约会或者社交,而Stir给出的方案是让单亲爸爸或者妈妈们可以在周一到周日中自由选择方便约会的时间,而且时间细化到了早晨、下午和晚上,系统会优先为用户匹配空闲时间相近的用户。第二款Breeze也是约会软件,尝试用新的方式打开线下约会。Breeze提倡的不是在平台内发生无穷无尽的对话,而是鼓励用户通过线下真实的接触了解对方,因而在双方互相匹配之后,系统会根据双方提供的日程表寻找彼此的空余时间安排约会,尽管在整个过程中用户不需要观看广告也不需要支付会员费用,但用户需要在约会偏好中预先为本次的约会付费,这也是Breeze的商业模式所在,Breeze对此解释道不希望通过出售用户数据来赚钱。第三款Superfy希望把你从人工智能中解放出来。用户可以通过Superfy获得任何问题的答案,但是和知乎、Quora、Reddit这种又有所不同。用户获得的不是内容很详实的离线答案,用户得到的是来自全球各地的实时反馈。用Superfy的描述来说就是“无需询问认识的人是否知道答案,而是一定能找到知道答案的人”。除此之外,还有让远方所爱不再遥远的Obimy,用户可以向用户绑定的亲友发送亲吻、拥抱、咬、拍打等诸多动作;以及一款以兴趣为导向、以圈子为连接的社交产品Picnic。(更多内容,戳此查看)

MAU激增3倍、进入多国下载总榜,

反ins社交App真的开始默默生长了?

近日Apptopia的数据显示,“反主流”社交App「BeReal」从年年初到现在,App月活用户增长了%。而对于这款新型社交App来说,比较难得的是,除了增长幅度不错,下载量绝对值也进入了22个国家/地区iOS免费总榜Top,包括英国、加拿大、法国等。而SensorTower的数据则显示「BeReal」2月份双端下载量为万次,主要发生在iOS端。我们简单推论一下App下载量3次激增的原因。1月份正是岁末年初交界的时间点,「BeReal」推广了类似“年终盘点”的活动,将年的回忆生成视频,这一点国内读者肯定都很熟悉了,类似网易云音乐的“年度歌单”和支付宝的“年度账单”。「BeReal」连续3次更新都在改进这一功能,且恰好在App第一次下载量激增的时间段。另一个原因,在笔者看来既是App1月份下载激增的原因,也是App全球下载量一直在上升的原因。「BeReal」在年1月份推出了“校园大使计划”,这也是一个十分经典的获客方式。不过「BeReal」对校园大使的条件也有较高要求,必须是全日制学生、住校,而且如果在某国读书,必须为本国居民,也就是说如果我是一个海外中国留学生,就没有资格成为校园大使。看得出来,「BeReal」希望通过真正了解本地文化以及有丰富校园生活的学生成为意见领袖,在学生群体中先打出知名度。此外,Apptopia文章中披露了对「BeReal」第2和第3次下载激增的猜想——媒体曝光。校园大使计划+媒体关于App在校园流行的实时报道,这套组合拳,很可能是「BeReal」增长的主因。回到「BeReal」本身,「BeReal」区别于其他反社交App最大的创新点在于其设置的用户上传动态时的规则。不知道具体哪个时间,但每天一定会有一条消息进来提醒你,花2分钟告诉朋友你在干嘛。「BeReal」将动态发布时间限制为2分钟,且用户1天只能发布1则动态。同时,「BeReal」拒绝“潜水”,用户只有发布当日动态后才可以解锁其他人的动态,且用户无法查看好友前一天的动态,和“阅后即焚”的玩法有些相似。(更多内容,戳此查看)时隔5年,「Webnovel」之外阅文再推新App自年上线到去年将近5年的时间里,不论竞争对手们如何铺设矩阵,阅文始终岿然不动,集中力量发展Webnovel,并逐步将其培养成了海外头部小说App。但在市场验证Webnovel策略也算成功的情况下,向来专一的阅文却在进入年之后在全球(99个国家和地区)上线了Chereads。具体到这款软件本身,我们还是可以看出来阅文的用心之处,尤其是App的定位和设计上。软件名称特意标红“her”的App名称以及设计师在底部加上的“ReleaseHerPower”(“释放女性力量”)的slogan,这款App在一开始就十分明确地告诉你,我们这款App的性别是“她”,目标用户定位女性读者。另外Chereads做得很有意思的一点是,落地页下1/3部分,是一个FacebookAds栏目。之前很少有App会将某一个版块直接命名为FacebookAds。而阅文这样设计的目的,很明显是为了承接点击广告进入产品的用户,来保障留存。除去设计本身,回归到阅文突然推出这个软件的原因。作为出海App流水天花板式的存在,Dreame所在的细分赛道,存在巨大的利润空间。而Chereads想从中年女性这样一批更具付费能力的用户切入进去。而从另一个角度看,阅文一直执行的单一App策略也开始出现一些问题。一款过于庞杂的App,能够做到头部的创作者就会变少、做到头部的难度会更大。内容之争、也就是内容创作者之争,如何为创作者提供更多的机会,也成为平台要考虑的重要问题。新App成为了一个选择。(更多内容,戳此查看)3月非游收入榜

网文厂商排名创新高,开拓新市场带动泛娱乐App继续增长

4月14日,data.ai发布了3月份中国非游戏厂商及应用出海收入30强榜单。

首先来看图书类。跟上一期榜单一样,本期榜单依然是畅读科技、掌阅科技、点众科技和HiRead四家图书类厂商进入了Top30。但是不同的是本期畅读科技的排名上升三位,首次超过了掌阅科技成为收入最高的图书类出海厂商。

在图书类之外,榜单的变动主要集中于社交类。在本期厂商收入排行榜中,一个叫做Easyroid的厂商时隔4个月后再次进入榜单。根据笔者的了解,Easyroid进入榜单与旗下陌生人社交产品SayHi在中东地区收入的增长有关。泛娱乐方面,开拓布局更多市场成为了带动App收入提升的一个关键路径,主体要体现在EleLive(小象直播)和游戏社交平台WePlay上。主要面向海外华人群体的直播平台EleLive时隔一个月重回榜单,而游戏社交平台WePlay更是时隔5个月重新回到榜单。(更多内容,戳此查看)

全球52强发行商中国公司超3成,

打破美国领跑局面

年4月13日,data.ai发布了LevelUp年度发行商榜单。其中年的“全球52强发行商”榜单中17家中国公司入榜,打破美国领跑局面。

年,腾讯和网易2家公司连续第5年位居榜单前2位。年初刚刚被微软收购的动视暴雪收入上升1位,挺进Top3,微软自己也进入了Top52、位列第37名,如果合并的话,前3名的位置会不会发生变化,也不可知。旗下拥有「梦幻花园」等休闲益智类游戏的Playrix排名下降1位至第4,Google排名上升6位,关上了收入前5的大门。

年,共有9家公司新入榜,其中主要以游戏厂商为主,共6个。仔细观察会发现,新游戏厂商进入榜单背后主要有2个驱动力,比较重要的一个原因是年游戏行业内频繁发生并购、另一个原因是品类创新。

从厂商主营业务类型来看,在52家厂商中,有34家厂商以游戏产品为公司主要营收来源、13家为游戏+非游戏综合收入、5家厂商绝大多数收入来源于非游戏应用。显然,仍然由游戏厂商紧紧霸占榜单。

从排名变化幅度的维度来看,除去新入榜的公司,分别位列25和14位的中国厂商三七互娱和米哈游名次上升超过20位,增幅最大。这2家公司加上上文提到的TopwarStudio是在海外收入增速最快的3家中国游戏公司。

而在非游侧,虽然厂商数量和年相比仅多出一席,但不同的是具体的厂商以及厂商排名都发生了比较明显的变化。

整体来看,年52强厂商中入榜的5家非游戏厂商中有MatchGroup和Bumble(新入榜)2家以约会交友为主营业务的厂商、以视频流媒体为主要业务的Disney、以漫画为主营业务的Kakaopic


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