上周主要游戏市场表现:A股中信游戏指数上涨5.89%,跑赢上证指数3.70pct.国内市场方面,大陆手游市场下载量、净收入环比均有所上升;港澳台市场下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;日韩市场手游下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;东南亚市场手游下载量、净收入环比均基本保持平稳。
上周主要游戏公司及其核心产品表现及新品跟踪:
1)腾讯国内iOS手游发行账号(TencentMobileGames):上周下载量、净收入环比均有所下降。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内iOS渠道下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降;《和平精英》国内iOS渠道下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降;《金铲铲之战》上周国内iOS端总下载量、净收入环比均有所下降;《英雄联盟手游》上周国内iOS渠道下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;新游方面,《重返帝国》3月29日上线至4月3日iOS平台渠道合计录得下载量约57万次,净收入约万美元;后续上线和测试方面,代理祖龙娱乐的MMORPG《诺亚之心》预计4月13日上线;代理韩国厂商Pearlabyss的MMORPG《黑色沙漠》预计4月27日上线安卓平台;多人联机第一人称射击手游《暗区突围》预计7月26日上线iOS平台。
2)网易国内iOS手游发行账号(网易移动游戏):上周下载量、净收入环比均有所上升。上周核心游戏《梦幻西游》下载量环比基本保持平稳,净收入环比有所下降;《大话西游》下载量、净收入环比均有所上升;《哈利波特:魔法觉醒》上周国内iOS下载量、净收入环比均有所上升。
报告数据来源为第三方数据库SensorTower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为.01.04-.04.03,文中所使用“上周”指.03.28-.04.03,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球iOS端与GooglePlay端的加总,但不包括国内安卓端及海外Facebook端。三七互娱,吉比特iOS国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。
风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。
(文章来源:德邦证券)