在微软去年夏天推出了从云端串流Xbox游戏的机会后,尤其是那些使用苹果设备的用户抱怨这种体验。
例如,它无法与微软为运行Android的手机和平板电脑提供的服务相提并论。
在一篇新的博文中,微软写道,他们已经抓住了iPhone和iPad用户的挫败感,现在已经采取措施改善这些设备上的流媒体体验。
微软写道,他们所做的改进确保了更流畅和响应更快的流程。
据该公司称,微软从一组Beta测试人员那里收集的初步数据显示了明确的结果。除其他外,iPhone和iPad用户现在在游戏中花费的时间增加了35%,据说积极反馈的数量也显着增加。
减少了延迟
对于Engadget来说,微软正在对改进进行改进,这应该包括优化视频流和数据传输到设备以及减少所谓的“输入层”或延迟。延迟显示从您按下控制器上的按钮到在屏幕上执行操作所经过的时间。
流媒体服务,你给出的所有命令都应该远距离发送,在云服务上处理,然后与新图像一起返回,这很容易出现延迟。
可能不会在Apple提供应用程序
苹果不允许微软通过其设备上的应用程序提供游戏流媒体。因此,您需要通过Safari浏览器才能在Mac、iPhone或iPad上使用该服务。
Microsoft为Android和Windows设备提供自己的应用程序。这就是为什么至少到目前为止,流媒体体验在这些方面更好的部分原因。专用应用程序提供更少的限制和更多的技术可能性。
这就是我们去年测试时云游戏的样子
GamePassUltimate的一部分
Microsoft的游戏流可用于大多数设备,包括计算机、Xbox以及iOS和Android设备。通过他们自己的应用程序,或“总是”通过他们的网站。该服务的正式名称为XboxCloudGaming,但实际上它是XboxGamePassUltimate保护伞下的几个服务之一。
有些游戏适合触摸屏,但如果您使用蓝牙连接游戏控制器,您将获得最佳体验。
使用GamePassUltimate,您还可以在线与他人对战并免费访问各种游戏。通过下载或流式传输。该服务目前每月收费克朗。
在竞争对手中,我们发现了来自索尼的PlaystationNow,该服务可让您从Playstation2、3和4代流式传输游戏。但仅适用于Windows计算机和Playstation控制台。